游戏初始化失败 – Steam允许厂商自主打折 PC游戏和手游打价格战?

Steam允许厂商自主打折 PC游戏和手游打价格战?

    Valve此前宣布,游戏初始化失败 开发商在Steam平台上发布游戏后,将可以自主选择打折时间和折扣。游戏初始化失败 要知道,此前开发商必须和Valve联合推出打折活动,这毫无疑问给开发商带来的方便。

    Gamesbrief工作室的创始人,同样也是免费游戏盈利著作《The Curve》的作者Nicholas Lovell日前表示,Valve的这项举措意义深远,可能将让PC游戏价格降至手机游戏的水平。让PC游戏和手机游戏打价格战?这对玩家来说必然是巨大的好事。

    Lovell还认为,这项举措推出后,长期来说将让Steambox和传统主机相比更具有价格优势。

    “真正能让游戏价格,特别是边际成本较低的数字版游戏价格下降的,不是盗版,而是竞争。”他写道,“把自己从Steam平台的价格因素中撇清后,Valve让他们的平台更具有竞争性。”

    “但是Valve自己得到了什么好处?想一想,如果Steambox的卖点是成千上万的免费游戏会怎样?如果Valve向乔布斯学习,为玩家提供价格开放(更多的是免费)的游戏平台,会发生什么样的事?”

    “也许Valve想做的就是让PC游戏市场开始走向免费,从而使SteamBox在和次世代主机的战斗中突围而出。”

    Lovell表示,如果Valve真是这么想的,他们的计划就是是:第一,让更多的开发商加入(已经有了,“绿灯计划(Greenlight)”);第二,让玩家更快玩到游戏(同样已经有了,“抢先体验(Early Access)”);第三,让市场决定价格(开发商自主打折)。

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