《使命召唤10》根本不是次世代游戏!5大理由让你信服

《使命召唤10》根本不是次世代游戏!5大理由让你信服

   前天,动视刚刚为我们展示了旗下FPS大作《使命召唤10:幽灵》的多人游戏模式,公布了很多玩家们关心的内容,但是,这款游戏真的能让玩家满意吗?这几天小编们都在仔细和讨论这款游戏,最后我们得出的结论就是:我们并不是很满意。尽管这个系列看起来仍旧同以前一样有趣和刺激,但是这根本不是一款次世代级别的游戏。下面就是5个《使命召唤10:幽灵》仍然是现代技术级别游戏的主要原因。

   5.画面

   尽管在《黑色行动2》的基础上有提高,新作的画面,但是跟我们在E3上看到的其他游戏比起来差的太多。《杀戮地带:暗影坠落》,《战地4》,甚至《Ryse:罗马之子》的画面都领先《使命召唤》系列好多年。

   4.声音

   Infinity Ward大张旗鼓的展示了他们自以为是突破性的总体声音品质上的改变。包括一个ADSR基础的回音系统,活性发射器,当然还有战斗地点定位器。这些系统的作用就是让枪声根据地点的不同而变化,爆炸有了环绕效果。不是打击他们,DICE早就有这些效果了,甚至在最早的《叛逆连队》中就有了。

   3.控制

   听到他们非常自豪的宣布他们对游戏的操控没有做出任何更新和改善的时候我吃惊极了。他们其实就是在对玩家表示他们的操控已经是完美的了,他们不想把本已经完美的东西搞砸了。他们只是加入了一个环境探身系统,让你可以在掩体后面射击,跑动翻越障碍和贴地滑行。他们认为这些新元素可以让游戏的控制更加无缝和流畅,但是这些我们早就见过了。第一人称跑酷都已经被人做烂了。

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